2010
07.28

Буквально несколько недель назад скачал и опробовал бесплатную программу Sculptris для 3D лепки, как на днях выясняется, что компания Pixologic, всем известная своим инопланетно-интерфейсным монстром Zbrush, купила с потрохами единственного создателя Томаса Петерссона. Отныне с его сайта можно все так же скачать бесплатную версию Sculptris, только с префиксом альфы (на данный момент – версии 5) и огромным раздражающим лого пиксолоджика в левом нижнем углу. Огромные изменения, ничего не скажешь
Поэтому выкладываю самую последнюю, на момент перед покупкой, версию программы без баннера:
Скачать Sculptris 1.02 (Free version, without pixologic logo)
2010
07.26
…выразил в этом изображении:

2010
07.11
Помнится видел такой идиотский заголовок на сайте aetuts+ , вот выдался момент его написать здесь, так как повод появился. Почему композеры потихоньку начали переходить на Nuke от The Foundry? Потому что он гибок в написании своих собственных плагинов для определенных задач. Fun stuff? Не уверен. Я не программист (к сожалению), чтобы оценить всю прелесть и мощь Нюка, но некоторые моменты в нем сделаны определенно лучше Аfter Effects от Adobe. К примеру возможность импорта 3D объектов, нодовая система, треккинг, поддержка 2K и 4K разрешений. Проблема в том, что эта программа скорее для сборки одношотовых сиквенций, c цветокором и композингом, но не для создания графики! Вот где собака зарыта. Композеру-не-программисту есть смысл переходить на Нюк по двум причинам: из-за вышеперечисленных сильных сторон или из-за прихоти начальства на работе. Вторую причину я не беру в расчет – пайплайн выше вашего мнения, а вот с первой с некоторых пор можно и поспорить. Поводом послужили плагины и скрипты, выбивающие козыри из рукавов The Foundry. На пути к тотальному доминированию на рынке композерских программ у Нюка, конечно, камнем преткновения лежит Particular. Литейцы неоднократно обещали добавить в новые версии полноценную систему частиц, умельцы даже находили в нодах упоминания о них, но до релиза дело пока еще не дошло. Итак, списком перечислю преимущества Нюка и их альтернативную реализацию (если есть) в виде бесплатных плагинов и скриптов для Аfter Еffects:
● Нодовая система – к сожалению, это одно из достоинств Нюка (после импорта 3D объектов), альтернатив которому для АЕ нет.
● 3D треккинг – ждем появления плагина от самой же The Foundry. Эта новость тому подтверждение.
● Поддержка 2K и 4K разрешений – AE CS5 вполне начал справляться с тяжеловесными кадрами благодаря переходу на 64-битную систему. Да прибудет с вами прокси и десятки гигабайт ОЗУ.
● Релайтинг по картам нормалей – ft-SSIBL [я все же отдаю предпочтение плагину Normality]
● UV текстуры – ft-UVPass [у плагина есть аналоги - это Youveelizer и RE:Map, но они платные]
● Навигаторы в 3D вьюпорте – 3D Widgets [сам не юзаю, плагин отнимает немного ресурсов]
● 3D примитивы – Create3DShapes [сторонами, помимо обычных лейеров, может быть и текст]
● Скайбокс – Skydome [очень полезный скрипт, особенно в совокупе с HDR изображениями]
В общем-то это всё. Хочу отметить, что цена на сайте aescripts.com устанавливается вами